手游

手游 / 脑极体 · 2018-10-22 08:55
电竞赛事甚至已经进入了亚运会,中国的电竞俱乐部甚至可以获得上亿元级别的投资。而在这种良好的前提之下,与电竞产业密切黏合的游戏直播行业,却呈现出了不同的样态。
手游 / 托马斯之颅 · 2018-10-20 15:17
产品投入越来越大,回本难度越来越高,经济环境越来越冷,入场资金越来越少……在种种条件的影响下,2018年的游戏公司,或许将成为最缺钱的一届游戏公司。
手游 / StarDriverDenzel · 2018-10-20 10:44
资本故事的核心是盈利,即使公司看准了“泛娱乐”方向,但实际业务层面必然会觉得,既然游戏已经足够挣钱,为什么还要花力气去搞这些花里胡哨的“一顿操作猛如虎,一看人头0-5”?
手游 / 骆北 · 2018-10-19 09:06
PC游戏的传奇和他们的青春,都早已落幕。而中国游戏的崛起,还有很长的一段路要走。
手游 / 马骁 · 2018-10-15 09:15
随着资本热潮淡去,手游电竞馆利润模式不明,定位不清晰的问题逐渐暴露,缺乏核心竞争力的手游电竞馆更像是“四不像”,即便坐拥7亿手游用户,2亿移动电竞用户也无法“绝地求生”。
手游 / 骆北 · 2018-10-11 10:42
游戏不仅能进亚运会,能创造巨大的产业价值,还隐藏着人们从现实社会带进去的焦虑、冲动、利益、差异、偏见。
手游 / 极客公园 · 2018-10-08 11:47
时代浪潮下,游戏和社交的关系正在更进一步加深。
手游 / 单一 · 2018-09-30 09:37
 万鹏的游戏公司并不自己开发游戏,更准确的说法是“帮游戏商玩游戏,从而吸引更多的玩家”。
手游 / 腾讯科技 · 2018-09-29 15:35
9月29日,腾讯游戏发文称,为了持续优化未成年人健康上网保护方案,9月29日起,腾讯将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。本次测试...
手游 / 天使不投资人 · 2018-09-29 10:22
不走寻常路,选择在steam以EA(Early Access,抢先体验,可以简单理解为beta版本)形态发售的国产游戏《太吾绘卷》,正在不断创造奇迹。
手游 / 李华清 · 2018-09-28 11:44
9月26日,游戏发行商中手游联合游戏研发商、游戏发行平台举办新品发布会,发布的25款新游戏将在今年底或明年内上线。
手游 / 周矗 · 2018-09-28 11:37
即使是在生活中完全没有交集的两个陌生人,也可以在短短几个小时内,体验一场电影般的快意人生,这或许就是这个游戏最大的魅力。
手游 / 界面新闻 · 2018-09-28 09:23
不同时代的选手,他们走过的道路也不尽相同。十年前,职业选手即便得到了世界冠军,却依然需要面对生存的压力;而如今,世界冠军的头衔已经足以让一名职业选手名利双收。
手游 / 小黄鸡 · 2018-09-27 09:59
有些玩家虽然已经不玩游戏了,但他们还是会选择来线下赛馆看比赛,这就是LPL电竞要走的路。
手游 / 动点科技 · 2018-09-26 17:24
游戏玩家们有福了,微软正在为 Xbox One 加入键鼠支持。选定的 Xbox 测试者将能够在未来几周内试用这一新功能,与此同时,微软正与 Razer 合作,因此 Xbox One 用户可以直接购买雷蛇的键盘和鼠标。
手游 / 覃澈 · 2018-09-25 12:01
监管趋严、总量调控,游戏行业步入寒冰期;游戏版号“黑市”价格飙升至10万-20万元;游戏投资人不敢轻易投钱,腾讯棋牌类游戏“天天德州”的退市,让不少游戏行业从业者隐隐感到空前的寒冰期即将到来。
手游 / 钛媒体 · 2018-09-20 09:42
在游戏方面,大量“换皮”游戏的存在,说明许多厂商将女性向市场看成了一个“低投入高回报”的市场,而事实上却是谁也摸不清这个市场的风向,运气好的刮了钱就跑路,运气不好的就成了失败投资。
手游 / 丁鹏Gamewower · 2018-09-20 09:06
一旦TapTap也完全的走向版号化的内容,那么TapTap吸引用户最核心的内容优势将荡然无存,所谓的用户评价体系在缺少内容深度的情况下是无法站稳脚跟的。
手游 / 刘以秦 · 2018-09-19 08:52
政策不会永远收紧,行业阵痛过后往往会迎来新的机会。大浪淘沙之际,一批游戏公司很有可能会被淘汰,新政策出台之后,新力量将重新滋生。
手游 / 首席新闻官 · 2018-09-17 16:02
今年是联盟电竞自有赛事Esport Superstars首次落地中国,前两届冠军分别有来自荷兰的太子“ThijsNL”和斗鱼主播方丈“wtybill”获得。
手游 / 面包财经 · 2018-09-17 10:11
刚刚结束的2018年中报季,在整体增速放缓的情况下,游戏行业的整体表现并不乐观。不过,倒是有不少游戏公司选择这个时候港股上市。
手游 / 36氪 · 2018-09-17 10:10
对于见惯了威尼斯人手机娱乐场游戏的现代人来说,QQ宠物确实是有点枯燥了。
手游 / · 2018-09-17 09:21
来自艾瑞、比达咨询等数据机构的数据均显示,触手直播目前位列行业第三,处于游戏直播第一梯队,而接下来在移动电竞、端游直播、海外市场的全面发力,触手获奖迎来新一轮的爆发增长。
手游 / 腾讯科技 · 2018-09-15 14:12
今天,《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对于所有新用户进行最严格的实名校验。
手游 / 华夏时报 · 2018-09-15 09:35
在政府严管趋紧以及总量控制大环境下,利润奇高的游戏行业似乎到了拐点。
手游 / 娱公疑煽 · 2018-09-14 08:35
B站去游戏化的目的,的确是降低游戏在总营收中的占比,但降低游戏营收占比,是通过提高其他板块的收入来达成的。
手游 / 第一财经 · 2018-09-13 11:34
在9月12日的2018年KPL(王者荣耀职业联赛)秋季赛开赛发布会上,KPL联盟主席、腾讯互娱移动电竞业务部总经理张易加宣布,KPL将打造两大国际赛区——KPL韩国赛区、KPL中国港澳台及东南亚赛区。
手游 / 第一财经 · 2018-09-12 11:45
9月12日早间,世纪华通(002602.SZ)公告称,拟以298亿元向曜瞿如等29名交易对方以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的盛跃网络科技(上海)有限公司(下称“盛跃网络”) 100%股权。
手游 / 首席新闻官 · 2018-09-11 15:24
显然,在国内外双向发力的触手正在不断加速自己的前进步伐,而此次触手在业内首次创新推出“闯关大赛”,或将进一步推动触手在游戏直播市场迎来新一轮的爆发增长。
手游 / 刘炜 · 2018-09-10 14:49
天天德州发布退市公告,称因公司业务调整,《天天德州》正式启动退市,2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。
手游 / 中国新闻网 · 2018-09-10 14:35
近日,“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”在北京中央美术学院美术馆开幕。这是中国首次以功能游戏为主题的大规模展览。
手游 / 易体网 · 2018-09-10 14:26
2017年被称之为“电竞教育元年”,各大高校纷纷成立电竞学院、设立电竞专业,引得无数学子与家长跃跃欲试。嗅觉敏锐的资本,在电竞产业链上也寻得新入口,电竞人才培养一举成为“站在风口上的猪”。
手游 / 二说 · 2018-09-08 10:37
游戏的名声不好,一直有两顶大帽子摘不下来:比AV还让人沉迷,比毒品还赚钱。
手游 / 伍玥 · 2018-09-07 14:50
近期,中国队在亚运会电竞项目上夺冠,让不少游戏玩家兴奋,主流媒体的报道似乎预告了电竞游戏行业将会有更「美好的明天」。然而,「明天」还没到来,游戏行业却迎来了「最严限令」。
手游 / 腾讯游戏 · 2018-09-06 14:22
经过历时数月的开发与测试,腾讯将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。从届时起,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。
手游 / 懂懂笔记 · 2018-09-06 11:07
你知道这一年来有多少IT培训机构转型做电竞培训吗?你知道现在有多少网吧号称也在做电竞培训了吗?
手游 / 首席新闻官 · 2018-09-04 11:55
根据艾瑞发布的《2018游戏直播行业研究报告》指出,战术竞技类游戏成为直播平台热点内容;自有赛事成为重点直播内容,以项目赛事为主。艾瑞认为,战术竞技类具有游戏观赏性强、吸引非游戏玩家、电竞化迅速...
手游 / 略大参考 · 2018-09-04 11:06
再怀念过去的暴利时代已无意义。活下去,就是胜利。
手游 / 顾福昌 · 2018-09-03 10:27
低质低量的游戏早就无法吸引玩家们的关注了,单款游戏养活一个大厂的时代一去不复返。唯有创新型游戏与大IP游戏能够支撑起厂商的流水与财报。
手游 / 腾讯新闻 · 2018-08-31 13:57
8月31日,知名游戏公司Square Enix宣布与腾讯达成战略合作,双方将成立合资公司,基于目前已有的品牌和未来的新IP共同开发和打造3A级新作,不过官方未具体透露游戏名称。
手游 / 丁鹏Gamewower · 2018-08-30 14:16
3:1,以Uzi为代表的中国电竞《英雄联盟》代表队在最终的决赛上战胜了韩国,站在了亚运会领奖台的最高处。
手游 / 李儒超 · 2018-08-30 09:09
三天前,中国队在《王者荣耀国际版(Arena of Valor)》中以全胜战绩斩获亚运电竞首金,几乎与此同时,中国电竞界乃至整个游戏界都陷入到空前的亢奋之中。
手游 / 中国青年报 · 2018-08-27 08:39
雅加达当地时间今晚,一群20岁左右的中国小伙儿在亚运会赛场留下名字,更被嵌进了电竞发展的历史——第十八届亚运会电竞表演赛中国团队夺得雅加达亚运会电子体育竞技表演项目王者荣耀国际版(AoV)冠军,...
手游 / 界面科技 · 2018-08-25 14:29
昆仑游戏是昆仑万维的发家业务,2018年上半年昆仑万维游戏业务收入6.53亿元,占总收入的 36.93% 。公开资料显示,2018年,昆仑万维将有多款经典动漫IP改编作品上线,包括《死神》《轩辕剑》《艾尔战记》等...
手游 / i黑马 · 2018-08-25 14:10
停止审核接近半年后,游戏行业围绕版号发放的讨论也越来越激烈。有的游戏从业者,他们或许只会一味地期待版号重新发放,但有的从业者就在揣测政策监管背后真正的用意和机会。
手游 / 师元元 · 2018-08-24 15:40
王思聪在赛场的表现不仅引来国内网友争议不断,更引来了韩国媒体的痛批。
手游 / 青山资本 · 2018-08-24 10:32
曾经的异类如今已长出巨大的市场空间,电竞究竟如何吸金的?
手游 / 36氪 · 2018-08-23 10:41
在中国手游市场狂奔的这几年,玩家群体的素质和审美也在不断提高,“非典型”的手游分发渠道 — TapTap 类玩家推荐社区应运而生。这类社区某种程度上在改变着手游的游戏规则,传统的流量渠道 — 第三方应...
手游 / 映维网 · 2018-08-22 13:22
EA旗下的Respawn Entertainment最新的VR游戏现在正被标识为“3A FPS”,而这可能意味着工作室将对EA艺电的主要IP进行移植或单独改编。
手游 / 瘾科技 · 2018-08-22 11:15
在产品上市许久以后,靠新配色来提振销量是许多厂商都会选择的策略。对 Sony 来说也不例外,早些时候他们就为旗下的 DualShock 4 手柄推出了莓果蓝、日落橙、铜色和迷彩蓝这四种新的颜色。在国内官方渠道...
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